Avec cette nouvelle saison de la campagne, nous avons adopté un nouveau système pour Earthdawn.
La naissance de ce système a été longue, et n’est pas encore complètement achevée. Pour fair simple, le système natif d’Earthdawn était devenu trop lourd à gérer pour moi et certains joueurs et ne répondait pas à nos attentes de faire des parties vraiment épiques avec beaucoup de roleplay.
Je suis donc partie sur un système inspiré des mes découvertes récentes: Lady Blackbird, Fate et d’autres.
J’en parle plus longuement sur le fil dédié (pas encore à jour) du forum Casus No.