Dans un bassin de pierre couvert de pétales de fleurs et de nénuphars, une ombre tressaille sous l’eau. La lumière verte des bougies qui filtre à travers les feuilles de nénuphars éclaire une vieille Ts’krang enveloppée dans des voiles bleu et rouge qui flottent entre deux eaux.
« Quelqu’un touchhhhhhe encore mes rêves, pensa-t-elle à moitié endormie, attenttttttttttion petit voyeur, les ssssssssssssonges d’une Shhhhhhhhhhivahala ne ssssssssssont pas fait pour tout le monde… »
1er cauchemar : la trahison rampante
Un corps gonflé flottait à moitié submergé près de la berge du petit lac glacé des Cascades froides. Un peu plus loin, sur les rochers, gisait le corps brisé de Neevie Œil-de-Pie.
En haut des falaises, une lueur rougeoyait dans la nuit, et au dessus encore des déflagrations jaune et blanche rayait le ciel. Le village des Cascades froides de Griffes de Pierre brulait achevait doucement de se consumer, les corps étendus un peu partout dégageaient une odeur de porc grillé. Sur trois poteaux on apercevait encore les restes des trois médiatrices torturées.
Dans le voute céleste, au milieu des étoiles, cinq drakkars aériens se battaient à coup de Bouches-à-feu et d’abordages enragés. Un sixième brulait, éventré sur une corniche. Deux clans troll se déchiraient et n’auraient de cesse de s’être venger.
Plus loin, s’éclairant du cristal de son bâton et cheminant sur le route qui menait à l’hermitage de la Fondation d’Amarante, Grand’Ma gloussait, un sang noir et épais gargouillait dans sa gorge. Sa route sèmerait anarchie et désolation.
2e cauchemar : le désespoir de Jamo le Bleu
Un corps carbonisait fumait sur le pont, c’était le cinquième mais cela ne suffisait pas à calmer le mugissement désespéré du spectre de l’ancien amiral qui résonnait dans les soutes.
Sur le gaillard d’arrière, une femme au front et à l’œil bandé et ensanglanté tenait la barre fermement malgré le sang poisseux d’un nain qui la maculait par endroit. Un sourire fier ornait son visage.
Le galion éventré avançait au dessus de la jungle malgré le fort gite, sa coque brisant la cime des arbres et provoquant un envol continu d’oiseaux furieux. A quelques encablures, venant du Béhémot théran, deux vedettes de pierre approchaient.
Les branches des cimes fouettaient en continue les corps inconscients ligotés à la proue du navire. Ces corps étaient ceux d’un Homme, d’un Ts’krang et d’un Nain.
3e cauchemar : la couronne déchue
Les golems de pierre s’étaient arrêtés. Prudemment, au milieu des râles devenus assourdissant dans le silence soudain, Dame Sélenda Couronne-de-Soie ouvrit les yeux et se mit à observer autour d’elle. Alors qu’elle entendait les cris des gardes jaillissant dans son dos et empalant le vieux régicide de leurs lances, se regard se portait vers le haut, vers le trône. Une statue était figée, le poing écrasé au sol. Dessous, on devinait les jambes enlacées dans une dernière étreinte du roi et de la reine de Throal.
Brusquement, elle tourna les yeux vers l’autre golem. Immobile, celui-ci tenait dans sa poigne de granit le corps sans vie du prince Neden, qui balançait telle une marionnette brisée.
Sélenda ne put retenir alors un gloussement hystérique. Reine, elle était reine !
…
Une vieille courtisane essuyait ses yeux d’un poing rageur alors que la nouvelle reine de Throal, Sélenda Ière, s’adressait à la foule de l’auditorium royal. Son discours dégoulinant d’hypocrisie la dégoutait tant qu’elle oubliait son chagrin pour Valurus III.
« Il faut que je mette l’enfant en lieu sûr, pensait-elle en grinçant des dents, c’est notre seul recours contre cette usurpatrice assoiffée de pouvoir ».